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派对还是游戏:年轻人的社交选择与挑战
走进一个全新的派对,周围都是陌生人,这样的场景是否让你感到不适?选择窝在沙发上玩Xbox,似乎成为了逃避这种不适的轻松途径。近期一项研究却揭示,用暴力电游逃避社交,可能只会让你在下次派对时继续选择逃避。
这项研究由Developmental Psychology发布,其结果显示,那些选择沉迷于暴力电游、或是成人内容的年轻人,他们在一年内可能会变得更加离群。美国杨百翰大学的Larry Nelson教授作为该研究的第一作者指出:“不论个体最初有多么害羞或不合群,使用问题媒体都会使他们变得更加害羞和不合群。”
该研究以两所公立大学的204名学生为研究对象,研究者们观察了他们一年的社交行为和媒体使用情况。发现暴力游戏本身并不是问题根源,但当青少年选择避免社交并沉迷于问题媒体时,情况就变得糟糕了。
Nelson教授强调:“我们需要明确一点,并非所有的电子游戏或问题媒体都是坏的。但如果那些本就存在社交障碍的年轻人沉迷于问题媒体,情况就会变得复杂。”他进一步解释了三种不同类型的社交离群者:害羞的、不合群的以及逃避社交的。其中逃避类型者使用问题媒体可能会导致内在(如抑郁)和外在(如犯罪、非法毒品使用)的问题。
这项研究的核心观点是,年轻人需要意识到他们的选择所带来的潜在风险。如果电游成为了逃避社交的替代品,那么这种选择可能会对他们的生活产生严重影响。特别是对于那些正处于人生初期、拥有大量自由时间的年轻人来说,如何利用这些时间做出明智的选择至关重要。逃避困难、选择享乐可能带来的后果是长期的负面影响。
这并不是没有解决办法的。Nelson教授建议:“要想克服障碍,必须花时间努力习得社交技能。”我们不能仅仅因为害怕或不舒服就选择逃避社交,而应该勇敢地走出去,与他人交流、分享、建立联系。与此我们也应该引导年轻人意识到过度沉迷于问题媒体的潜在风险,帮助他们做出更健康、更有益的选择。毕竟,真实的社交和人际互动是我们生活的重要组成部分,无法被任何虚拟体验所取代。
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